Achtergrond

Een Agile-softwareproductlijn voor gameontwikkeling

Erik Philippus is eigenaar van Improvement en werkzaam bij JVH Gaming Products als Agile-projectcoach en interim architect. Sjoerd Zwart is teamleider software bij JVH Gaming Products en producteigenaar van het JVH-softwareplatform. Tijdens Practical Product Lines 2010 op 17 en 18 november bespreekt Philippus de totstandkoming van de Agile-softwareproductlijn bij JVH in meer detail.

Reading time: 6 minutes

De tijd van de volledig mechanische eenarmige bandiet ligt ver achter ons. Embedded software vormt tegenwoordig een essentieel onderdeel van een gokkast. Dit artikel schetst een beeld van de recente ontwikkelingen bij JVH Gaming Products op het gebied van softwareontwikkeling voor kansspelen.

JVH Gaming is een Europees opererend bedrijf met als kernactiviteit de vermarkting en exploitatie van een brede scala aan kansspelen in horecabedrijven, casino‘s en amusementscentra. De businessunit JVH Gaming Products in Tilburg is verantwoordelijk voor de productie van deze spelen. Een voorbeeld is het traditionele rollenspel Simply Wild, waarvan JVH er in Nederland thans meer dan drieduizend exploiteert.

De markt voor kansspelen is in de meeste Europese landen strikt gereguleerd om fraude en excessieve goklust te voorkomen. Vanwege verschillen in locale cultuur en wetgeving is het voor JVH niet mogelijk een en hetzelfde product te maken voor heel Europa. Dit heeft een duidelijk stempel gedrukt op de inrichting en werkwijze van de R&D-afdeling. In de loop der tijd ontstonden er diverse kleine, multidisciplinaire teams voor specifieke landen of regio‘s. Een zo‘n team maakte dan vaak een variant van een kansspel dat al eerder was ontwikkeld voor een ander land.

This article is exclusively available to premium members of Bits&Chips. Already a premium member? Please log in. Not yet a premium member? Become one for just €20 for the first year and enjoy all the benefits.

Login

Related content